Explore o Mundo das Trevas e os conflitos morais através da perspectiva de um Vampiro. Encontre na não-vida uma chance de sucesso ou a rota direta para o inferno. (Fórum baseado nas regras da 3ª edição)


3 participantes

    Anjo: A Salvação

    Ed Araújo
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    Anjo: A Salvação Empty Anjo: A Salvação

    Mensagem por Ed Araújo Sáb 30 Jan 2021 - 15:59

    Anjo: A Salvação
    Guardiões de Magdala

    Anjo: A Salvação Cx1i8ra

    Uma cidade de iluminação, de progresso. Mas cada luz projeta uma sombra e a Criação demanda equilíbrio. Após anos de desenvolvimento social e econômico, as contradições inerentes ao sistema capitalista produziram seu contraponto – o crime organizado lançou um grande ataque às instituições de Magdala. Ônibus são queimados nas ruas, bancos e delegacias são atacadas. Em represália, as forças de segurança avançam pelas comunidades periféricas eliminando os suspeitos de liderarem este movimento.

    Entretanto, tais ações apenas encobrem sua verdadeira causa: a Jyhad entre Camarilla e Anarquistas, uma guerra total em que a total submissão ou aniquilação é o único resultado aceitável. Em meio ao caos, os celestiais de Magdala agem o melhor que podem protegendo os inocentes pegos no fogo cruzado, combatendo a influência dos mortos-vivos nos órgãos estatais e nas organizações criminosas e eliminando os extremistas. Como se não bastasse, alguns Membros sussurram sobre a volta do Sabá e a presença de um vil culto infernalista que está sacrificando pessoas. Em meio ao caos a Arcanjo Amélie Du Lion, Principado de Magdala, solicita reforços ao Paraíso. Assim, mais celestiais se voluntariam e descem à Magdala para lutar na Guerra Pela Salvação.


    Situada no leste de Minas Gerais, perto da divisa com Espírito Santo, a cidade de Magdala é uma metrópole de cerca de três milhões de habitantes. Dominada por vampiros, a cidade sofreu por anos com descaso público, violência e monstros sobrenaturais. Dominada pelo Sabá por todo período do Regime Militar, a cidade conheceu um novo período de estabilidade e prosperidade com a ascensão da facção conhecida como Camarilla no fim dos anos 80. Entretanto, as cisões internas levaram a uma nova guerra entre a chamada "Torre de Marfim" e os jovens Anarquistas. Os primeiros trabalham pela manutenção do status quo sob o rigoroso controle dos anciões, enquanto a segunda busca trazer liberdade para os jovens sanguessugas.

    Para os anjos, isso é tudo irrelevante. O que importa são os danos causados pelo conflito – mortais inocentes são envolvidos nos tiroteios, casas são destruídas. O chamado Abraço em Massa, uma prática abominável do Sabá, é retomada por seus inimigos – ambos os lados buscam reforçar suas posições e enviam mortais recém-amaldiçoados uns contra os outros.

    Magdala está em uma hora de desespero. Nos conjuntos habitacionais famílias são expulsas de seus apartamentos para dar abrigo a mais soldados do crime. Na TV e no rádio, líderes populistas defendem medidas mais duras contra o MR12 e o Partido Único – as duas organizações envolvidas no conflito –, aumentando a violência e causando ainda mais danos. Os mortos-vivos insinuam-se nas igrejas e terreiros, corrompendo fiéis para suas causas. Algo precisa ser feito. Magdala precisa de heróis.

    Premissa

    Os jogadores interpretam os celestiais que ouviram o pedido de ajuda enviado pela Arcanjo Amélie dos Líberes. Tendo terminado recentemente seus treinamentos, eles descem à Magdala para ajudar.

    Criação de Personagem

    Os celestiais são jovens inexperientes criados conforme a regra apresentada em Anjo: A Salvação, pg. 79 (80 do pdf).

    Sobre Qualidades e Defeitos: você pode escolher Qualidades e Defeitos de outras fontes (como as que estão aqui no fórum) além das que estão no livro, seguindo o bom senso – obviamente, nem todas estas são apropriadas para um Celestial (algumas nem fazem sentido). Se quiser usar uma Qualidade ou Defeito de um livro não-traduzido, tudo bem, mas você deve traduzir o nome e postar o texto de regras no quadro de "Antecedentes, Qualidades e Defeitos" da ficha, em PT-BR.

    Regra de Ouro

    Anjo: A Salvação foi feito em cima das regras do Vampiro: A Máscara 3ª Edição e nós seguiremos as regras daquele livro (e não do V20), entretanto há algumas mudanças:

    1) Não usaremos a Regra do Um – um "1" no dado é uma falha simples, não uma falha crítica. Assim, falhas críticas não existem neste jogo.

    2) Lobisomens, magos Despertos e outras criaturas sobrenaturais que aparecem neste jogo podem não seguir exatamente as regras previstas nos seus respectivos livros (Lobisomem: o Apocalipse e Mago: A Ascensão). Vampiros não sofrem alteração.

    Tema e Clima

    Algumas coisas têm que estar em mente quando se joga esta crônica – o clima no "Mundo das Trevas" de AaS é fundamentalmente diferente do clima de VaM, LoA ou mesmo MaA. Anjo é jogo sobre esperança, sobre o equilíbrio entre Luz e Trevas. Então esqueçam tudo o que leram sobre o MdT oficial até hoje.

    Isto é particularmente relevante em relação aos vampiros. Nesta crônica os Cainitas, em termo de temperamento e cultura, são mais parecidos com a 1ª Edição, em que a possibilidade do bem entre os mortos-vivos era bem maior e era perfeitamente possível um ancião ou mesmo um matusalém ainda reter boa parte de sua Humanidade. Inclusive, o Brujah Menelau e sua Humanidade 10 são desta época, assim como as histórias sobre a compaixão de Saulot (que teria sido o único Antediluviano na Golconda) e até mesmo sobre a postura supostamente benevolente de parte dos Inconnu, que passavam boa parte do tempo buscando iluminação e envolvendo-se pouco na vida dos mortais. Ao longo das edições seguintes de VaM isso foi desaparecendo, com o mundo dos vampiros tornando-se cada vez mais sombrio e cruel, próprio para um jogo de horror moderno.

    Mas AaS não é um jogo de horror moderno, aproxima-se mais de um jogo de aventura heroica moderna, um pouco como Lara Croft (a série atual) ou Assassin's Creed (pra pegar dois exemplos dos videogames). Ou pelo menos esse é o clima que gosto de ver neste jogo em particular. A possibilidade de redenção, de Salvação, está sempre presente, sempre é uma carta no jogo. Novamente, AaS é sobre esperança. Uma esperança real, concreta, não apenas um desejo ingênuo.

    Vagas: 5

    JOGADORES
    - Abigail
    - Son of Light
    - Zed
    -
    -


    Última edição por Ed Araújo em Qua 3 Fev 2021 - 10:30, editado 4 vez(es)
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    Anjo: A Salvação Empty FICHA DE PERSONAGEM

    Mensagem por Ed Araújo Sáb 30 Jan 2021 - 16:00

    Anjo: A Salvação JL8UKut

    Nome

    Clero: Nome
    Coro: Abençoado (6º)
    Natureza: Descrição
    Comportamento: Descrição
    Conceito: Descrição
    Cidade: Descrição
    Ano da Morte: 1620 a 1820.

    Anjo: A Salvação 6Ax4U5x

    ATRIBUTOS

    Físicos

    Força 1
    Destreza 1
    Vigor 1

    Sociais

    Carisma 1
    Manipulação 1
    Aparência 1

    Mentais

    Percepção 1
    Inteligência 1
    Raciocínio 1

    HABILIDADES

    Talentos

    Afinidade 0
    Briga 0
    Consciência 0
    Empatia 0
    Esportes 0
    Esquiva 0
    Expressão 0
    Intimidação 0
    Lábia 0
    Manha 0
    Prontidão 0

    Perícias

    Armas Brancas 0
    Armas de Fogo 0
    Condução 0
    Etiqueta 0
    Furtividade 0
    Liderança 0
    Performance 0
    Pesquisa 0
    Reparos 0
    Sobrevivência 0
    Tecnologia 0

    Conhecimentos

    Ciências 0
    Computador 0
    Cosmologia 0
    Cultura Mística 0
    Direito 0
    Enigmas 0
    Investigação 0
    Linguística 0
    Medicina 0
    Política 0
    Ocultismo 0

    VANTAGENS

    Spiritus Factu

    Nome X

    Antecedentes

    Nome X

    Outros

    Status 8
    Energia Pura 5
    Investimentos 0
    Trilha de Pureza: Trilha da [escreva o nome] 3
    Força de Vontade: 00

    Spiritus Magica (Encantamentos):

    Spiritus Ritae (Rituais):

    Qualidades e Defeitos:

    Antecedentes, Qualidades e Defeitos:

    Prelúdio:

    Equipamento:

    Pontuação:


    Última edição por Ed Araújo em Qua 3 Fev 2021 - 11:22, editado 5 vez(es)
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    Anjo: A Salvação Empty FICHA DE PERSONAGEM: modelo

    Mensagem por Ed Araújo Sáb 30 Jan 2021 - 16:01

    Código:
    [center][img]https://i.imgur.com/JL8UKut.jpg[/img]

    [size=18][b][i][font=Comic Sans MS]Nome[/font][/i][/b][/size]

    [table border="1"][tr style=][td][b]Clero:[/b] Nome
    [b]Coro:[/b] Abençoado (6º)
    [b]Natureza:[/b] Descrição
    [b]Comportamento:[/b] Descrição
    [b]Conceito:[/b] Descrição
    [b]Cidade:[/b] Descrição
    [b]Ano da Morte:[/b] 1620 a 1820.[/td][/tr][/table]

    [img(auto,500px)]IMAGEM[/img]

    [h4][b][font=Comic Sans MS]ATRIBUTOS[/font][/b][/h4]
    [table border="1"][tr style=][td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Físicos[/font][/i][/h4][/center]
    Força 1
    Destreza 1
    Vigor 1[/td]
    [td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Sociais[/font][/i][/h4][/center]
    Carisma 1
    Manipulação 1
    Aparência 1[/td]
    [td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Mentais[/font][/i][/h4][/center]
    Percepção 1
    Inteligência 1
    Raciocínio 1[/td][/tr][/table]

    [h4][b][font=Comic Sans MS]HABILIDADES[/font][/b][/h4]
    [table border="1"][tr style=][td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Talentos[/font][/i][/h4][/center]
    Afinidade 0
    Briga 0
    Consciência 0
    Empatia 0
    Esportes 0
    Esquiva 0
    Expressão 0
    Intimidação 0
    Lábia 0
    Manha 0
    Prontidão 0[/td]
    [td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Perícias[/font][/i][/h4][/center]
    Armas Brancas 0
    Armas de Fogo 0
    Condução 0
    Etiqueta 0
    Furtividade 0
    Liderança 0
    Performance 0
    Pesquisa 0
    Reparos 0
    Sobrevivência 0
    Tecnologia 0[/td]
    [td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Conhecimentos[/font][/i][/h4][/center]
    Ciências 0
    Computador 0
    Cosmologia 0
    Cultura Mística 0
    Direito 0
    Enigmas 0
    Investigação 0
    Linguística 0
    Medicina 0
    Política 0
    Ocultismo 0[/td][/tr][/table]

    [h4][b][font=Comic Sans MS]VANTAGENS[/font][/b][/h4]
    [table border="1"][tr style=][td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Spiritus Factu[/font][/i][/h4][/center]
    Nome X[/td]
    [td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Antecedentes[/font][/i][/h4][/center]
    Nome X[/td][/tr][/table]

    [table border="1"][tr style=][td][center][h4][i][font=Trebuchet MS]Outros[/font][/i][/h4][/center]
    Status 8
    Energia Pura 5
    Investimentos 0[/td]
    [td][b]Trilha de Pureza:[/b] Trilha da [escreva o nome] 3
    [b]Força de Vontade:[/b] 00[/td][/tr][/table][/center]

    [spoiler="Spiritus Magica (Encantamentos)"][quote][b]Nome[/b]
    [i]Tipo:[/i] descrição
    [i]Pré-requisito:[/i] descrição
    Descrição do efeito.
    [i]Teste:[/i] Descrição.[/quote][/spoiler]

    [spoiler="Spiritus Ritae (Rituais)"][quote][b]NOME (NÍVEL)[/b]

    Descrição.

    [b]Sistema:[/b] descrição.[/quote][/spoiler]

    [spoiler="Qualidades e Defeitos"]Nome (x pt).[/spoiler]

    [spoiler="Antecedentes, Qualidades e Defeitos"]Espaço para descrever estes elementos (aliados, contatos, etc.). Qualidades e Defeitos somente aqueles que forem necessários um esclarecimento maior (como os Antecedentes).[/spoiler]

    [spoiler="Prelúdio"][justify][i]Escreva aqui o histórico do personagem. Como indicado pela restrição nos Antecedentes, o ideal é que seu personagem seja jovem (no máximo 20 anos), seja de classe média ou menor e veja nas Artes Marciais um caminho para vencer na vida. Tenha isso em mente quando planejar seu personagem.[/i][/justify][/spoiler]

    [spoiler="Equipamento"][b]Nome.[/b] Descrição.[/spoiler]

    [spoiler="Pontuação"][b]PRIORIDADES[/b]
    [i]Atributos:[/i] Físicos (8), Sociais (5), Mentais (3).
    [i]Habilidades:[/i] Talentos (15), Perícias (10), Conhecimentos (5).

    [b]PONTOS DE BÔNUS (15)[/b]
    Atributos 0
    Habilidades 0
    Antecedentes 0
    Poderes 0
    Trilha de Pureza 0
    Força de Vontade 0
    Status 0
    Energia 0
    Investimentos 0[/spoiler]
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    Seguidores de Set
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    Anjo: A Salvação Empty Re: Anjo: A Salvação

    Mensagem por Son of Light Qua 3 Fev 2021 - 20:40

    Anjo: A Salvação JL8UKut

    Pedro d’Oxalá

    Clero: Venator
    Coro: Anjo Menor (4º)
    Natureza: Honesto
    Comportamento: Honesto
    Conceito: Guerreiro da Luz
    Cidade: Libertatis
    Ano da Morte: 10 anos antes do início da crônica

    Anjo: A Salvação Sean_210

    ATRIBUTOS




    Físicos




    Força 3
    Destreza 4
    Vigor 4

    Sociais





    Carisma 2
    Manipulação 1
    Aparência 3

    Mentais





    Percepção 3
    Inteligência 2
    Raciocínio 3

    HABILIDADES





    Talentos





    Afinidade 0
    Briga 3
    Consciência 1
    Empatia 2
    Esportes 2
    Esquiva 3
    Expressão 0
    Intimidação 0
    Lábia 1
    Manha 1
    Prontidão 2

    Perícias






    Armas Brancas 3
    Armas de Fogo 0
    Condução 1
    Etiqueta 1
    Furtividade 2
    Liderança 0
    Performance 0
    Pesquisa 1
    Reparos 0
    Sobrevivência 2
    Tecnologia 0

    Conhecimentos






    Ciências 0
    Computador 0
    Cosmologia 2
    Cultura Mística 0
    Direito 0
    Enigmas 0
    Investigação 1
    Linguística 0
    Medicina 0
    Política 0
    Ocultismo 2

    VANTAGENS







    Spiritus Factu






    Fogo Celestial 3
    Fortificação 1
    Metamorfose 2
    Portal 1

    Antecedentes






    Aliados 2
    Destino 3
    Mentor 2
    Recursos 1
    Identidade Mortal 1



    Outros






    Status 0
    Energia Pura 5
    Investimentos 10
    Trilha de Pureza: Trilha da Honra 3
    Força de Vontade: 7

    Spiritus Magica (Encantamentos):

    Spiritus Ritae (Rituais):

    Qualidades e Defeitos:

    Antecedentes, Qualidades e Defeitos:

    Prelúdio:

    Equipamento:

    Pontuação:
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    Abigail
    Tremere
    Tremere


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    Anjo: A Salvação Empty Re: Anjo: A Salvação

    Mensagem por Abigail Ter 9 Ago 2022 - 11:10

    Posso jogar com um humano ou algo do tipo?

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    Anjo: A Salvação Empty Re: Anjo: A Salvação

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